Strawscraper: Un edificio con fibras (pelos) para generar energía eólica



El incansable esfuerzo por crear formas de generar energía y ahorrar efectivo ha hecho que hoy en día se vean cosas realmente extrañas en el mundo. La compañía sueca Belatchew Arkitekter se encuentra en la búsqueda de construir un revestimiento para rascacielos y edificios que consiste en fibras piezoeléctricas que se mueven con el viento para poder generar energía eólica y convertirse en un complejo energéticamente autosuficiente. El sistema, según sus creadores, es silencioso, no afecta a la vida salvaje y puede ser aplicado a casi cualquier construcción.

El edificio escogido para el proyecto es la Torre Söder Torn de 26 pisos y 86 metros de altura, y que fue terminada en 1997, siendo una de las torres residenciales más altas en Estocolmo. Fue diseñado por el arquitecto danés Henning Larsen.


El «Strawscraper» está compuesto de fibras piezoeléctricas que vistas de lejos dan la sensación de que le ha crecido cabello al edificio. El proyecto utiliza como punto de referencia al edificio mencionado anteriormente, una torre residencial de 26 pisos finalizada en 1997. La torre había sido diseñada con cuarenta pisos en mente, por lo que Strawscraper propone dar a la torre aquella altura original utilizando una estructura especial, cubriendo la parte superior y las paredes externas con estas fibras piezoeléctricas. Al ser agitadas por el viento, las fibras generan electricidad, convirtiendo a Söder Torn en una planta de energía eólica en el medio de la ciudad.

Strawscraper no tiene restricciones en cuanto a velocidades mínimas de viento, y como dijimos antes, no afecta a la vida salvaje, estos son dos puntos que son usados con mucha frecuencia a la hora de criticar a las turbinas de viento convencionales. Lamentablemente, no hay información específica sobre la potencia final del edificio, pero debería ser suficiente para alcanzar un buen nivel de energía.

A modo estético, un aspecto adicional se revela cuando el movimiento constante de los pelos crea un paisaje ondulado en las fachadas. El edificio de repente se llena de vida y la construcción dará la impresión de que está respirando, reforzada por la noche con la iluminación de colores, comentan los responsables del proyecto.





-Van Slader-

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La NASA pretende inventar una impresora 3D para crear comida.


La NASA ha anunciado que financiará un proyecto de $125,000 para crear un prototipo de una impresora 3D capaz de elaborar alimentos. El ingeniero mecánico Anjan Contractor ha recibido la cantidad mencionada anteriormente de la NASA para automatizar su idea, que sería una solución para proporcionar alimentos para los astronautas en viajes espaciales de larga distancia, aunque su creador tiene como objetivo principal acabar con la escasez mundial de comida, según explica el sitio The Verge.

El software de la impresora será abierto y el hardware está basado en el código fuente libre de la impresora 3D RepRap Mendel. El proyecto abordará la creciente insuficiencia de alimentos en todo el mundo mediante la reducción de los residuos. La impresora utiliza cartuchos en polvo reemplazables para hacer la comida. Por medio de la combinación de esos cartuchos se podría obtener una amplia gama de alimentos. Los cartuchos tendrán una vida útil de 30 años, más de lo suficiente para permitir los viajes espaciales de larga distancia.


Tras probar la efectividad de su sistema con la impresión de un chocolate, Contractor comenzará su proyecto en las próximas semanas con el objetivo de imprimir una pizza. La impresora creará una primera camada de pasta y después, con una mezcla de tomate en polvo, agua y aceite, imprimirá la salsa, que será "una camada de proteína".

A mi punto de vista, el proyecto podría funcionar, pero ¿será factible? Es muy importante considerar los altos costos de los materiales y el gasto de energía, si con este invento pretenden terminar con la escasez de la comida. Será de esperar para saber si este proyecto será exitoso o una pérdida de tiempo y dinero más.



-Van Slader-

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Tutorial Photoshop: Efecto Vintage


El efecto vintage es un efecto que hace que la fotografía parezca que ha sido tomada con una cámara antigua. En Photoshop, lograr este efecto es bastante sencillo, sólo basta con seguir los siguientes pasos:

1. Abrir la imagen.
2. Hacer click derecho sobre la capa de la imagen y seleccionar Opciones de fusión.
3. Aplicar Superposición de colores.
4. En el modo de fusión de Superposición de colores, seleccionar Exclusión, y bajar la opacidad a un 30%.
5. Cambiar el color que se va a superponer, para lograr el efecto puedes seleccionar un tono azul, pero puedes experimentar con el color que desees.

Como un efecto extra, podemos ir a Filtros->Corrección de Lente y en la ventana de ajustes seleccionar A medida, y en Viñeta colocar un valor de -100, esto oscurece los bordes de la imagen y le da un toque especial a la foto.

¡Eso es todo! El efecto es genial y fácil de hacer. Aquí dejaré el antes y el después del efecto.

Antes


Después


Aquí dejo la imagen original: Foto.



-Van Slader-

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OUYA: La consola Android de $99.



La consola OUYA, pronunciado UUU-ya, es una consola de videojuegos ejecutando su propia versión del sistema operativo Android. Este proyecto fue fundado en el año 2012 por Julie Uhrman, un veterano de la industria de los juegos. Junto con Yves Béhar y Muffi Ghadiali puso en marcha el proceso de ingeniería. El desarrollo fue realizado via Kickstarter, alcanzando $8.5 millones y convirtiéndose en el segundo sitio web con mayores ganancias en su historial. Las unidades de la consola comenzaron a entregarse a los usuarios que apoyaron el proyecto el 28 de marzo de 2013, se espera que el producto sea lanzado al público en general el 25 de julio de 2013.

OUYA costará $99 y tendrá como característica una exclusiva tienda de aplicaciones y juegos diseñados específicamente para la consola. En la caja, OUYA incluye la aplicación TwitchTV y acceso al servicio de streaming de juegos OnLive. Inicialmente, se espera que la OUYA ejecute una versión modificada de Android 4.1 Jelly Bean, y está disponible para ser rooteada sin dañar la garantía. El diseño del hardware del dispositivo permite su fácil apertura, requiriendo solamente un desarmador estándar para así facilitar el modding así como para posibles agregados de hardware.

Todos los sistemas pueden ser usados como kits de desarrollo, permitiendo a cualquier usuario ser jugador y desarrollador sin necesidad de tener licencias de desarrollador. Todos los juegos requerirán tener un aspecto de free to play, es decir que se podrán jugar todos los juegos disponibles en la tienda, pero cabe mencionar que algunos podran ser versiones de prueba, o actualizables a la hora de comprar.

Especificaciones:
  • Procesador Nvidia Tegra 3 T33
  • 1GB de ram
  • 8GB de almacenamiento interno (Expandible mediante Disco Duro Externo vía USB)
  • Conexión HDMI 1.4a
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Puerto Ethernet
  • Bluetooth LE 4.0
  • Micro-USB
  • Puerto USB 2.0 (uno)
  • Controlador wireless (2 pilas AA) con controles estándar con un panel táctil
  • Sistema operativo Android 4.1 Jelly Bean
  • Cupo para cuatro mandos.


Juegos:

OUYA tendrá juegos tanto de Android optimizados para OUYA como juegos propios y exclusivos. Ya tiene más de 500 juegos confirmados. Algunos de estos juegos son los siguientes:

AR-K: A Dark Acid Adventure Comedy, Aura Tactics, Auro, Castle Conflict 2, Echoes of Eternea, Final Fantasy III, Gish, Gravestompers, Gunblitz, Heroes Call and Ski Safari, Ittle Dew, Kaiju Combat, Kitaru, Legends of Aethereus, MANOS: The Hands of Fate, Megatroid, Mutant Mudds, Orbital Blaster, Quest for Infamy, Reincarnation: The Root of All Evil, Rival Threads, Rush Bros, Saturday Morning RPG, Spinferno, Super Retro Squad, Volgarr the Viking, Xenonauts.

En su página de Kickstarter anunciaron que estaban trabajando con Namco Bandai para publicar juegos como Pac-man, Galaga, Tekken y Ridge Racer.

Mojang no ha confirmado si aceptaran Minecraft para esta consola, según como sale en algunos vídeos sobre Ouya, pero si la empresa ha colaborado con la creación de dicha consola. Double Fine confirmó The Cave y su próximo juego para OUYA.

Han hecho varios concursos, como #myouyagame o OUYA Create, y así han conseguido algunos juegos más. Airtight ha anunciado un juego exclusivo para OUYA, así como The Ball y otro exclusivo de sus desarrolladores, un juego exclusivo de Minority Media (creadores de Papo & Yo) y ChronoBlade de nWay. Además, se confirmó de Kelle Santiago (co-fundadora de Thatgamecompany, creadores de Journey, entre otros) se uniría al equipo de OUYA como interlocutora con los desarrolladores.


-Van Slader-


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Tutorial Photoshop: Efecto de alta definición para fotos.




Este efecto se crea utilizando los filtros inteligentes, a continuación daré los pasos para crear el efecto en Photoshop:

 1. Abrir la foto que queramos retocar en Photoshop.
 2. Duplicar la capa dos veces pulsando Ctrl+J (dos veces).
 3. Cambiar el modo de fusión de la última capa a Superponer.
 4. Bajar la opacidad de esta capa a un 50% aproximadamente.
 5. Presionar Ctrl+E para unificar las capas.
 6. Duplicar de nuevo la capa unificada (Ctrl+J).
 7. Desaturar la capa utilizando Ctrl+Shift+U.
 8. Invertir la capa (Ctrl+I).
 9. Hacer click derecho sobre esta capa y seleccionar la opción "Convertir en objeto inteligente".
10. Ir a Filtro->Desenfocar->Desenfoque Gaussiano y aumentar o disminuir el radio hasta que los bordes se difuminen completamente, y hacer click en OK.
11. Cambiar el modo de fusión de esta capa a Superponer. Luego se puede ir ajustando el filtro inteligente haciendo doble click en el ícono que aparece al lado del texto "Desenfoque Gaussiano". Para aumentar el efecto, se debe aumentar el radio del desenfoque, en caso contrario, debe disminuirse.

Para mejores resultados, se recomienda aplicar capas de relleno o ajuste para modificar el contraste, saturación y demás valores de la imagen. A continuación dejaré las imagenes del antes y después de aplicar el efecto.

Antes


Después

Hasta aquí el tutorial, es un efecto muy fácil de hacer y rápido. Cabe mencionar que no en todas las fotografías se verá bien, la imagen que elijas debe tener una mediana calidad para que los filtros inteligentes se apliquen de manera correcta.


-Van Slader-

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